Voici les 6 catégories de joueurs :
- Ceux qui ne piratent pas le jeux et l’achètent
- Ceux qui ne piratent pas le jeux et le n’achètent pas
- ceux qui piratent le jeux, l’achète et l'aurais de toute façon acheté sans piratage (que ce soit un piratage de test, pour y jouer plus tôt ou bien pour ne plus avoir à se farcir les protections)
- ceux qui piratent le jeux, ne n’achète pas et ne l'auraient pas acheté sans piratage
- ceux qui piratent le jeux, ne l’achète pas alors qu'il l'auraient acheté sans piratage
- ceux qui piratent le jeux et finalement l’achète alors qu'il ne l'auraient pas acheté sans piratage
Finalement les seules qui nous intéresse sont les 2 dernières catégories.
Le tout est d savoir laquelle est la plus importante et si c'est la 1iere des 2, quelle est le pourcentage sur le nombre totale d'acheteur et sur le nombre de pirateur.
Au vue de ces chiffres on pourrais alors débattre de l’intérêt de se plaindre du piratage
Quand à la lutte technique sur PC, mis à part la connexion nécessaire aux serveur de l’éditeur (mais pas juste pour de la vérif, mais pour le réel fonctionnement du jeux genre les mmo ou Diablo 3), ca ne sert strictement à rien car ça fait chier les acheteurs légitimes et ça empêche pas le piratage bien au contraire car les pirates en faisant sauter ces verrou ne sont plus emmerdé eux.
- Ceux qui ne piratent pas le jeux et l’achètent
- Ceux qui ne piratent pas le jeux et le n’achètent pas
- ceux qui piratent le jeux, l’achète et l'aurais de toute façon acheté sans piratage (que ce soit un piratage de test, pour y jouer plus tôt ou bien pour ne plus avoir à se farcir les protections)
- ceux qui piratent le jeux, ne n’achète pas et ne l'auraient pas acheté sans piratage
- ceux qui piratent le jeux, ne l’achète pas alors qu'il l'auraient acheté sans piratage
- ceux qui piratent le jeux et finalement l’achète alors qu'il ne l'auraient pas acheté sans piratage
Finalement les seules qui nous intéresse sont les 2 dernières catégories.
Le tout est d savoir laquelle est la plus importante et si c'est la 1iere des 2, quelle est le pourcentage sur le nombre totale d'acheteur et sur le nombre de pirateur.
Au vue de ces chiffres on pourrais alors débattre de l’intérêt de se plaindre du piratage
Quand à la lutte technique sur PC, mis à part la connexion nécessaire aux serveur de l’éditeur (mais pas juste pour de la vérif, mais pour le réel fonctionnement du jeux genre les mmo ou Diablo 3), ca ne sert strictement à rien car ça fait chier les acheteurs légitimes et ça empêche pas le piratage bien au contraire car les pirates en faisant sauter ces verrou ne sont plus emmerdé eux.
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