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J'ai testé chez des amis, une démo de...

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    J'ai essayé The Last Ranker, sur PSP, hier soir. Il s'agit d'un RPG signé Capcom et porté par une team bien musclée: scénariste de FFVII, Chara designer de Breath of Fire, musique de Yoko Shimomura, et j'en passe... Du lourd, quoi!

    Pour le moment le jeu n'est sorti qu'au Japon et n'est pas encore annoncé pour l'occident, mais j'espère vivement qu'il va l'être prochainement car ça m'a eu tout l'air d'être franchement excellent! Je ne m'attendais pas à grand chose, et finalement j'ai été très agréablement surpris : très joli, chara design hyper classieux, musiques magnifiques (Yoko Shimomura, normal) et gameplay qui s'annonce fort sympathique.

    Bref, un titre à surveiller s'il sort en occident!
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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      Je viens de tester la démo de Mafia 2, sur PC.
      C'est beau!!!
      La ville semble super vivante, très colorée, tout est magnifiquement modélisé, et... Les effets de particule/débris sont justes sublimes! En DX11, tout se casse, tout se brise, les éclats volent lorsque l'on tire sur un mu à la mitraillette, et ils restent au sol!

      Ajouter un cela une ville qui semble cohérente (si l'on tue un tenancier de bar par exemple, il ne respawn pas, et, mieux encore, en revenant sur les lieux du crime, on trouve la demeure interdite d'accès par les flics), une ambiance forte (états unis des années 60), et des combats assez dynamique font de ce jeu un jeu à surveiller.

      Je vais l'essayer sur PS3, et je pense que je me le chopperai lorsqu'il aura un peu chuté nv prix ^^
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
      La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
      Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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        Ouep, j'ai aussi fait la démo de Mafia 2. Du très bon ! Excellente ambiance, la ville est réussie, et bien dans le plus pur des années voulues. La jouabilité est bonne, le système de visée fait pas trop chier, même si faut un peu s'habituer je trouve, mais y a largement pire. Et pour les voitures, certaines sont un peu lourdes a conduire, mais dans l'ensemble c'est très correct. Rien a voir avec c'te daube de GTA 4 et ses véritables tracteurs urbains ><

        Par contre, là où je suis pas trop d'accord, c'est que techniquement parlant, c'est pas ce qui se fait de mieux faut avouer^^ ça clipping assez, et ça aliasing pas mal tout ça^^ bref si on veut être un peu beaucoup critique, dans le plus pur plan technique, on sent que le développement a un peu pataugé dans la semoule^^ (du moins sur PS3, je sais pas si sur PC c'est mieux)

        Ceci dit, ça ne gâche en rien ses qualité d'ambiance et de gameplay, et je vais me prendre le collector qui est bien sexy.

        J'ai aussi fait la démo de Scott Pilgrim contre le monde, le nouveau BTA qui se veut old-school. J'ai pas aimé^^ bon alors pas de soucis niveau réalisation, c'est que du pixel comme on les aiment et des musiques qui sonnent bien oldies. Seulement quand j'étais en cours de jeu, qu'est-ce que j'ai pi me faire chier ! On avance, on tape, etc etc... vous me direz Double Dragon, Street of Rage etc c'est pareil, mais il est flagrant qu'il manque ce petit quelque chose qui fait toute la différence. L'ambiance générale est un peu naze, le jeu est plat comme pas possible, et même si on peu débloquer petit à petit de nouvelles attaques, et malgré le fait d'avoir des boss aux attaques assez originales, la démo ne m'a pas convaincu d'acheter le jeu complet
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

        Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

        *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

        - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
        - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

        "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

        https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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          Envoyé par VinceGaiden Voir le message

          Par contre, là où je suis pas trop d'accord, c'est que techniquement parlant, c'est pas ce qui se fait de mieux faut avouer^^ ça clipping assez, et ça aliasing pas mal tout ça^^ bref si on veut être un peu beaucoup critique, dans le plus pur plan technique, on sent que le développement a un peu pataugé dans la semoule^^ (du moins sur PS3, je sais pas si sur PC c'est mieux)
          Tu me diras, j'ai fait la démo supr PC, toutes options à fond, donc...
          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
          La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
          Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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            J'ai essayé Mafia 2 aussi et ma foi, j'ai bien aimé. Ce serait pas mal de pouvoir reculer la caméra qui est trop près du perso, mais ça a pas l'air mal. A voir.

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              Testé les sorties du Summer Of Arcade :

              Hydro Thunder : Maniabilité déroutante au début, mais déjà plus plaisante avec le deuxième engin, et les deux courses de la démo sont plutôt sympas. Quand il sera à pas cher, à voir... (pas vu s'il y avait du multi en split screen en revanche)

              Castlevania Harmony of Despair : Pas convaincu par ce premier stage... Et puis, les sprites repris de la DS

              Limbo : Un Another World en moins classe, mais sympathique tout de même . Faut voir si le noir et blanc ne lasse pas.

              Lara Croft and the Guardian Of Light : Premier niveau très sympa, et le jeu a l'air relativement long. La 3D isométrique au service du gameplay, c'est assez rare pour être remarqué
              La vie, c'est bon, mangez-en!

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                J'ai fait la démo de NHL 2011 : toupourri

                Et celle de H.A.W.X. 2 : pas mal. Mieux que le premier, et j'ai eu l'impression que les commandes sont devenues plus accessibles, là où dans la démo du 1, je galérais pas mal pour jouer un peu correctement.

                Par contre, dans la seconde mission, j'ai dû m'y reprendre une bonne quinzaine de fois pour atterrir sur le porte-avions (et j'commençais a en avoir plein l'cul que le jeu me propose a chaque fois de recommencer en facile xD) j'me suis mangé la tour de contrôle, me suis planté en plein milieu de la piste... bref c'est pas ce qu'il y a de plus facile a faire quoi^^ c'est pas non plus l'atterrissage style Top Gun sur NES (AVGN lol up up down left left up right up down down....), mais faut être vachement attentif. Et pas oublier de sortir le train d'atterrissage !! :p
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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                  J'ai testé God of War 3 sur rétro projecteur chez James. C'est bien et c'est pas bien. C'est bien parce que c'est vraiment du grand spectacle, une mise en scène énooooorme, avec des monstres énoooooormes, ces combats énooooormes etc. Le jeu en met vraiment plein la vue. Mais c'est pas bien parce que comme tous les beats 3D c'est du 100% solo, et que comme tous les beats 3D il y a toujours cette impression d'à peu près au niveau du maniement et de l'appréciation des collisions. Et je ne dis pas ça gratuitement ou parce que je n'ai pas assez de pratique dessus, je l'ai aussi vu entre les mains de quelqu'un qu'il l'a retourné dans tous les modes possibles et même lui tape parfois un poil à côté ou bien utilise des coups à large rayon d'action avec l'idée que ça touchera, on ne sait pas trop où mais que ça touchera. Cette sensation est totalement absente dans les bons beats 2D et récurrente dans leurs successeurs en 3D. C'est pas très gênant dans l'absolu, c'est très jouable dès le début et ça s'atténue un peu avec la pratique (sans totalement disparaitre) mais ce manque de précision ça me dérange toujours un peu.

                  Mais ce que que j'ai trouvé vraiment énervant c'est l'atmosphère qui se dégage du jeu. On a pas mal critiqué le n'importe quoi dans lequel baigne Bayonnetta mais GoW 3 en tient aussi une sacrée couche et en plus il n'a pas l'excuse du 15ème degré. C'est vraiment le concept "c'est moi qu'a la plus grosse" poussé jusqu'au bout: j'explose à moi tout seul des dieux et des titans de 100 m de haut rien qu'avec mes biceps, entre deux je fais jouir Aphrodite comme une chienne et qui me dit que je suis vraiment gâté par la nature (véridique), j'achève poséidon/appollon etc. en leur raclant la tronche sur les graviers et puis je leur arrache la tête avec mes mains après les avoir tabassé au sol pendant 5 minutes. Ça baigne du début à la fin dans une sorte de complexe de surpuissance narcissique sans aucune distance ou prise de recul. On est très loin de la déconnade sur le thème de la virilité façon Duke Nukem, là c'est très premier degré, zéro humour, j'ai franchement trouvé ça indigeste de mégalomanie. Et les scènes de QTE où l'on s'acharne sur les dieux redevenus à taille humaine pour leur faire cracher leurs dents une par une, j'ai trouvé que ça ne servait absolument à rien.

                  Pour finir je trouve que malgré tout c'est un bon jeu, mais que l'état d'esprit qui s'en dégage sent violemment le gros blaireau.
                  Dernière modification par kimuji, 31 août 2010, 21h32.
                  http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                    C'est l'esprit blockbuster quoi... C'est un genre à part entière et on peut pas vraiment critiquer un genre entier, disons qu'il faut aimer
                    http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                    http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                    http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                      Pour reprendre ma comparaison avec Duke Nukem, autre représentant de la testostérone et produit à gros succès, ce dernier avait un minimum de recul vis à vis de tout son "discours". Dans gow 3 c'est tout le sérieux sur la forme et le premier degré du début à la fin qui me dérangent compte tenu de la débilité profonde du fond. Je trouve qu'il y a comme un relent de branlette dans ce que dégage le jeu.

                      Bayo aussi était prévu comme un blockbuster, c'est hautement crétin mais le jeu ne s'en cache pas contrairement à GoW 3 qui se prend au sérieux. Sauf que bizarrement Bayonetta a été beaucoup critiqué pour son style alors que les conneries masturbatoires de GoW passent inaperçue.
                      Dernière modification par kimuji, 31 août 2010, 22h00.
                      http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                        Non non, je parle pas du nombre de ventes visées, on ne voit pas un blockbuster à ça mais plutôt à ses critères. Les héros, très forts qui retournent des armés tout seuls, les méchants si possible très méchants, les meufs qui succombent comme des débiles devant le héros, etc, les sidekicks (bon c'est plus pour les films et heureusement, c'est déjà usant au ciné, alors si on devait se les taper dans les jeux aussi... )... Le scénario de deux blockbusters ne diffère que peu parce que c'est un genre extrêmement rigide avec un nombre de prérequis dans l'écriture très élevé (de loin, le genre qui en a le plus plus)

                        A coté, Bayonnetta et Duke 3D se sont très bien vendus (bon plus Duke que Bayo ^^) mais ça n'en fait pas du tout des blockbusters (l'ironie, c'est pas du tout la tasse de thé du blockbuster, son truc à lui c'est le 1er degré à donf et un sidekick ou deux pour la dose d'humour misérable)
                        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                        http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                          Envoyé par Shino Voir le message
                          Les héros, très forts qui retournent des armés tout seuls, les méchants si possible très méchants, les meufs qui succombent comme des débiles devant le héros, etc, les sidekicks (bon c'est plus pour les films et heureusement, c'est déjà usant au ciné, alors si on devait se les taper dans les jeux aussi... )... Le scénario de deux blockbusters ne diffère que peu parce que c'est un genre extrêmement rigide avec un nombre de prérequis dans l'écriture très élevé (de loin, le genre qui en a le plus plus)
                          C'est vrai, mais j'ai rarement vu un jeu répéter au joueur (par la mise en scène et les situations ou directement dans les dialogues) de manière aussi insistante qu'il est le plus fort et qu'il a une grosse bite.
                          Dernière modification par kimuji, 31 août 2010, 22h13.
                          http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                            Ca, vu le résumé que t'en as fait, ça a l'air très très blockbuster effectivement
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                            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                              J'suis assez d'accord avec la vision de Kimu sur le blockbuster qu'est GoW3. Mais bon, en jouant a du GoW, on te prend pas en traître non plus, et tu sais a quoi t'attendre. Ensuite, là où ça vire au second degré, c'est que justement, ça va tellement loin dans le premier degré absolu, avec un Kratos qui te pète la tronche aux titans de 100m de haut, les soins dentaires aux dieux etc, que c'est justement ça qui le fait virer au second degré. Trop de sérieux, trop de démesure^^ mais de la part d'un Kratos bien vénère, c'est justement ça qui est bon.
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                              Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                              *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                              - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                              - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                              "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                              https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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                                Haha Scott Pilgrim ! Y'a combien de temps que j'avais pas trippé sur un beat them all ????? Oula des années !!!!!!! Celui-là je l'achète dès que j'ai fini mes quelques derniers achats, c'st obligatoire, ca tue, tout simplement.
                                https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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