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[Arcade] Guardians/Denjin Makai II

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    Ben c'est sur que les simpsons, avec 3 ses coups disponibles... Sinon j'ai du mal à comprendre le cas captain commando, il est aussi kitch de que Guardians, ses persos n'ont rien à lui envie coté ridicule qui tue et coté profondeur gameplay/durée de vie il n'y a pas de compraison possibe (franchement il serait pas estampillé capcom...). Pareil cette incroyable indulgence envers Moonwalker arcade, le jeu est sympa mais sans plus, y'a que 2 attaques, on tape les 2 memes ennemis (au look ridicue aussi) du début à la fin. C'est jouable pour de l'isométrique mais c'est pas non plus d'une précision extraordinaire, ça reste inférieur à de la 2D de profile. On enlève MJ et tout le monde le trouvera pas forcément mauvais mais surement très fade.

    Mais ça explique un peu le pourquoi du déclin du genre, "c'est trop répétitif", mais dès qu'on rajoute des trucs personne ne remarque ou n'y prete attention. 90% des gens y jouent comme à des button mashers et en meme temps ils critiquent la linéarité et la répétitivité.
    Dernière modification par kimuji, 11 juillet 2009, 12h28.
    http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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