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T'as bien du courage si tu veux trouver un bon vieux joystick compatible sur PC. Je garde d'excellents souvenirs de mes joysticks mais ce ne sont que des souvenirs car quand je les reprends en mains de nos jours je me dis mais merde comment on arrivait à jouer avec ça !!! La crème de la bouse (je sais plus combien j'en ai explosé sur "Combat School") : ![]() Celui là était sympa mais pas bien solide non plus, heureusement on arrivait assez facilement à le réparer en le démontant (c'est le seul qu'il me reste): ![]() La crème de la crème que j'avais à l'époque, malheureusement je ne sais pas où il à terminer : ![]() Donc pour ma part je suis passer de nos jours avec une bonne vieille manette ps3. En prime on peut mapper un bouton supplémentaire pour le saut au lieu de faire "haut", quelque chose dont je rêvait vraiment à l'époque. Bon courage pour ta recherche ;) |
Bien le bonjour Tolkien,
Marskilla sera content de lire ce que tu as écrit (Que tu as grandement aimé son ''Magnifique Pack'') ......................... Revenons au sujet, Mars, je peux voir que tu as grandement avancer. Je me demandais par curiosité, si tu avais à donner un pourcentage sur ton travaille accompli, tu serais à combien de pourcentage? Aussi, pour de ce qui est de ton projet... Je dois comprendre que si tu ajoute des jeux, c'est que tu as terminé ton projet, avec succès? (Excuse moi, j'ai un peu mal suivi l'avancement de ton projet :blush:) |
Bienvenue à Mr Tolkien :)
Il te reste à finir le Magnifique jeu de Mars :) on attend des gagnants pour Escape pour les jeux en WHDLoad :) Mars, super je vais reprendre l'intégration de jeux si tu as encore de la place de libre pour la 1.22 ? En effet, à quel niveau de pourcentage penses tu être pour finir la 1.22 ? J'aurais à suggérer une amélioration sur ton Pack qui pourrait être sympa mais ca dépend de tes talents et des autres :) puis je la proposer? Bonne soirée les Amiganautes ;D Citation:
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je te remercie vivement pour ton post qui ma fait réfléchir (et qui m'a aussi bien fait rire ;D), et je pense que effectivement pour l'instant je vais me contenter d'un pad PS3... on verra plus tard pour pousser le old school au max |
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![]() In-cre-vable. Il a fait mon CPC et mon ST et marche encore !!! Citation:
* La 1.22 ? Bah je dirais + ou - 80%. J'aimerai bien la sortir fin du mois / début du mois suivant. Maintenant regarde : CommoXS a visiblement une idée derrière la tête ... ;) Citation:
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Jamais personne n'a eu de châtiment physique pour avoir proposé une idée sur ce topic. Enfin, je crois pas. Par contre, que j'instaurerais bien des coups de fouet pour ceux qui disent du mal du ST. Ceci étant dit, pour être clair : si il faut , alors que je viens de finir les captures de la doc de la 1.22, remettre les mains dans les screenshots et les instructions : ce sera NON... Ou alors en 1.23 avec Pirates! Gold CD 32 :D |
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La borne je ne l'avais pas connu, par contre maintenant que j'ai mon bartop j'aime bien me refaire une petite partie sans risque de tout pétarder... Quesqu'il m'avais fait rêver ce jeu à l'époque. Je me demande si c'est pas lui qui à influencer ma carrière :blush: Citation:
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Bonsoir la room :)
content de voir que ca bouge pas mal en ce moment le sujet :) Citation:
Je me suis dit que ca serait vraiment pratique d'avoir dans ton interface, un moyen de créer un raccourci sur le bureau du jeu sélectionné avec tous ses paramétrages :) (scanlines, plein écran, ....) je sais que l'on peut lancer un jeu en ligne de commande comme tu l'indique dans la doc, mais la pour les novices, ca serais super facile, en un clic, on trouve sur le bureau le jeu sélectionné pour le lancer directement sans même passer par ton interface. L'idée m'est venu pour Dungeon Master que je pense refaire entièrement au faite :) j'allume mon PC et je clic sur le raccourci et me voila dans un de mes jeux favori Qu'en pensez vous ? Mars le dieux de la programmation et les autres bien entendu :) Je précise que si tu as déjà fais la doc de la 1.22 ca peut attendre la 1.23:innoc: Voila :) je sais j'ai pleins d'idées peut être trop ? ;D |
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Relis le paragraphe consacré à la ligne de commande et la création du raccourci windows, c'est pas compliqué, la preuve j'y suis arriver pour mettre tous les raccourcis de tous les jeux sur Hyperspin. Si jamais tu y arrives pas on te ferra une petite vidéo ;) |
Dommage que Castle Kingdoms ne soit jouable qu'en solo, il gagnerait à ressortir aujourd'hui celui là.
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Merci beaucoup pour la réponse..... Et tu prend même la peine de donner de l'information additionnel B). Y a t'il un meilleur mot que ''Professionnalisme''? |
Tu déchires du slip Mars ! ;)
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![]() Je suis gai, tout me plait... ![]() Je ne vois pas pourquoi, pourquoi ça n'irait pas... Saloperie de ninja <_< !!! ![]() Citation:
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Pour ce qui est des paramètres personnalisés pour chaque jeu bah faudrait que je fasse des switches dans la ligne de commande. On verra peut être en 1.23 Citation:
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![]() Bon sinon, j'ai fini la doc de la 1.22 (mis à part la mise à jour des titres et du changelog, bien entendu). J'ai également ajouté deux autres modèles de paramètres supplémentaires :
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Ah oui... j'oubliais, j'ai intégré ce soir à la 1.22 :
![]() Insanity Fight Un jeu qui vous fait bien sentir que ses graphismes datent de 1987. C'est dommage, parce que techniquement, il est assez intéressant. Je crois que j'ai jamais vu un jeu Amiga booter aussi vite. Le scrolling vertical avec parallaxe est très fluide. Bon, par contre, si Disney tombe sur ce titre, je pense qu'il vont râler pour les samples audio. Une vague histoire de copyright... :innoc: Enfin, c'est un jeu qui a 30 ans cette année, je pense qu'il y a prescription maintenant... :lol: |
Cpc
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Pouce bleu pour que Mars voit le commentaire ![]() |
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Ce soir integration à la 1.22 de :
![]() Apano Sin (HD) Un très bon Shoot 'em up que je ne connaissais pas et suggéré par l'ami CommoXS. Le Shoot 'em Up précédent datait de 1987, cleui-ci est sorti 13 ans après ! (Sur le tard de la machine quoi). |
super, j'ai hâte de voir la 1.22, et je suis super étonné de voir le nombre de jeux que je ne connais pas, pourtant à l'époque je suivais bien le monde de l'amiga
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Pareil, je me faisais la même réflexion en voyant les derniers ajouts au pack. Tellement de jeux que je ne connaissais pas et pourtant, comme toi, je suivais bien aussi ce qui sortait sur Amiga (peut-être moins qu'à l'époque du C64 cependant). Ou alors c'est ma mémoire qui me joue des tours. |
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