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[Atari ST] Strider

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    Lien vers l'article complet sur Planetemu
    Nom : Strider
    Editeur : US Gold
    Ordinateur : Atari ST
    Année : 1989
    Genre : Highlander bridé

    Tout comme Forgotten Worlds, Strider fit partie de ces jeux Capcom chanceux à la fin des années 80, aussi bien en arcade, de part son succès massif et mondial, qu'en conversion sur les ordinateurs domestiques 16 Bits. Et pourtant, c'était loin d'être gagné.

    Strider est une sorte de Shinobi. Un jeu de plate-forme avec des personnages grands, très agiles et rapides. Ça partait donc mal pour nos sac à puces...

    Strider est un brûlot anti-communiste primaire. Votre personnage, qui est japonais, doit se balader dans une Russie très cliché (Armée Rouge, danseuses du Bolchoï etc.) et arriver jusqu'au Lord pour le zigouiller. Le décor n'est qu'un prétexte, le fond reste le même. En plus de son service trois pièces moulé dans son collant, comme tout bon super-héros, Strider a une épée un peu laser sur les bords et surtout, une incroyable souplesse. En voilà un qui devait être premier en EPS au collège !...

    Pour la conversion du jeu sur Atari, US Gold employa les programmeurs de Tiertex, dont Tilt à l'époque nous rebâcha les oreilles pendant des mois et des mois, à croire que leurs « journalistes » avaient touché des pots-de-vin de leur part pour être aussi sympas. Sachant très bien qu'ils ne pourraient pas rivaliser graphiquement avec la machine d'arcade, ils gardèrent l'essentiel, à savoir une maniabilité maximale.

    L'intro du jeu est superbe et met dans l'ambiance, avec une voix digitalisée en plus ! La fenêtre active n'est pas très grande, le tableau statique en bas, avec les points marqués, le temps restant etc. donne l'impression de grandeur mais c'est faux. Voilà comment on gagne de la rapidité d'action.

    Votre personnage non plus n'est pas très grand. Lorsqu'on a beaucoup joué sur la borne d'arcade, ça fait bizarre. Mais on constate qu'il est vif et ses mouvements sont nombreux et bien décomposés. Strider saute souplement, s'accroche partout aussi ; il escalade même les parois les plus lisses. Il glisse sur le sol, grimpe aux murs mieux que Spider-man, fais sa pirouette aérienne... Nous ne sommes pas déçus. Pour le reste, c'est du bourrin pur jus, on file des coups d'épée à tout va et on avance. Quelques options viennent interrompre la monotone routine, comme un drône qui vous suit partout et vous file un coup de main dans votre besogne d'exterminateur, ou la super épée, plus grande, plus rapide et plus puissante.

    Le jeu n'est pas très difficile, tout comme le jeu d'arcade. Nous avons parfois droit à des ennemis immenses et superbes. Les décors sont bien fichus. Le son est on ne peut plus basique: la bande-sonore, très « atarienne » est en boucle et les bruitages s'en tiennent aux « fssshhhh » des coups l'épée et quelques « bloup » de tirs ennemis. Malgré tout ça, on s'amuse beaucoup.

    Une conversion honnête et sympa pour l'époque. Strider reste une légende du jeu et encore aujourd'hui puisque régulièrement adapté sur les consoles de la nouvelle génération, à moins que cela ne vienne du manque total d'imagination des programmeurs... A noter qu'un Strider 2 vit le jour sur Atari et ce fut un fiasco épouvantable.



    Note: 7/10

    Test rédigé par SM
    Last edited by shenron; 14/01/2007, 15h10.

    Envoyé par shenron
    Le jeu n'est pas très difficile, tout comme le jeu d'arcade.


    Je le trouve plutot balaise quand meme ce jeu. bonjour le bouffe credit sur arcade et pour le finir sur MD par exemple faut grave s'accrocher quand meme.
    http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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      Sur console le jeu n'est peut-être pas facile, mais de là à dire balaise. Je n'ai jamais eu de grande difficultés pour le finir.
      à la fac je suis un phénotype récessif.

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        Straïidheure à l'américaine

        Mon premier Strider, c'était sur Amstad. C'était la grande classe.

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          Assez d'accord avec Bernie! Même si Strider est finissable, le qualifier de facile, ça me fait un peu mal. J'ai souvenir de grandes crises de nerfs en jouant à ce jeu et je le trouvais assez difficile, à l'époque. (je parle de la version megadrive)
          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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            Envoyé par Zapier
            Mon premier Strider, c'était sur Amstrad. C'était la grande classe.
            Tout pareil, j'ai trouvé la version Megadrive bien plus facile que la version Amstrad, mais c'était pas non plus très facile
            Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

            Comment


              Je la trouvais visuellement sublime à l'époque la version Megadrive
              http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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                Je ne connais que la version arcade, mais je la trouve vraiment balèze en tout cas.
                http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

                Comment


                  La version ST de Strider était "propre". Ceci est un gros compliment pour US Gold qui nous a souvent habitué au pire en ce qui concerne les adaptations d'arcade sur micros 16/32 bits... y a qu'à regarder la gueule de Ghouls 'n' Ghosts sur ST pour s'en persuader.
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2011/ban/04.gif
                  http://www.emunova.net/img/ressources/signatures/sigfrodi.gif

                  Comment


                    La version ST de Strider était "propre". Ceci est un gros compliment pour US Gold qui nous a souvent habitué au pire en ce qui concerne les adaptations d'arcade sur micros 16/32 bits... y a qu'à regarder la gueule de Ghouls 'n' Ghosts sur ST pour s'en persuader.
                    Entièrement d'accord! Ou pour ceux qui aiment hurler dans la nuit, leur conversion de Thunderblade sur Atari. Arghhh...

                    Comment


                      Au fait je ne remarque que maintenant la coquille (honte à moi)... L'éditeur de Strider sur micros n'était pas Capcom mais US Gold. Le jeu fut développé par Tiertex. Si un admin veut corriger...
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2011/ban/04.gif
                      http://www.emunova.net/img/ressources/signatures/sigfrodi.gif

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                        Corrigé

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                          Envoyé par shenron Voir le message
                          A noter qu'un Strider 2 vit le jour sur Atari
                          Une petite précision à l'article, un Strider 2 a également vu le jour sur arcade et sur playstation. Et cette version-ci de Strider 2 est loin d'être un fiasco. C'est à mon sens une veritable réussite en matière de jeux 3D / 2D...

                          http://img265.imageshack.us/img265/1833/strider2do0.png

                          Pssssst, au fait, il tourne assez bien sur mame 111

                          Comment


                            Il tourne correctement, bien qu'un peu lent avec MAME sur mon P4 2.4 GHz. Mais il est beaucoup plus rapide sur ZiNc... un peu plus buggué apparement aussi. Sur ePSXe, ça passe nickel. Un bon petit jeu bien sympa.
                            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                              Envoyé par Marskilla Voir le message
                              Une petite précision à l'article, un Strider 2 a également vu le jour sur arcade et sur playstation. Et cette version-ci de Strider 2 est loin d'être un fiasco. C'est à mon sens une veritable réussite en matière de jeux 3D / 2D...

                              http://img265.imageshack.us/img265/1833/strider2do0.png

                              Pssssst, au fait, il tourne assez bien sur mame 111
                              Le jeu semble totalement différent de la version ST. Il faudrait savoir en quelle année ce Strider 2 est sorti en arcade. Je ferai des caps ce soir de la version ST.

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